Według danych ogłoszonych przez Oyunfor.com, który dąży do trwałego sukcesu i jest na najlepszej drodze do zostania globalną marką, ostatni miesiąc 2022 roku rysował się bardzo pozytywnie. Podczas gdy sprzedaż gier wzrosła we wszystkich kategoriach, nowy rok wszedł z rosnącą grafiką w porównaniu z grudniem poprzedniego roku.
Według informacji opublikowanych przez cyfrowy sklep z grami Oyunfor.com, tureckiego autoryzowanego dealera ponad 85 międzynarodowych firm zajmujących się grami, zakupy gier nadal rosły w grudniu 2022 roku. O ile nastąpił wzrost o 10% w porównaniu z listopadem, o tyle odnotowano wzrost o 14% w porównaniu z grudniem poprzedniego roku. Połowa wszystkich zakupów została dokonana w kategorii mobilnej, podczas gdy zakupy gier na PC i konsole również wzrosły w porównaniu z innymi miesiącami.
„Nowa nazwa na liście: CoD: Warzone 2.0”
W grudniu grą, która wzbudziła największe zainteresowanie graczy, po raz kolejny okazał się Valorant. PUBG Mobile i Garena Fire Fire, które od dawna należą do najchętniej granych gier mobilnych w naszym kraju, w grudniu uplasowały się w pierwszej trójce. Niespodzianką zeszłego miesiąca było Call of Duty: Warzone 2.0, darmowa wersja legendarnej serii, która spotkała się z pozytywnymi reakcjami graczy.
„Dystrybucja kategoryczna”
Platforma | Ekim 2022 | Kasim 2022 | grudzień 2022 r |
PC | % 26 | % 22 | % 25 |
Konsola | % 17 | % 18 | % 20 |
przenośny | % 57 | % 60 | % 55 |
Top 10 sprzedaży w grze:
- Valorant
- PUBG Mobile
- Garena Free Fire
- Call of Duty Mobile
- League of Legends
- Call of Duty: Warzone 2.0
- Arena of Valor
- World of Warcraft
- Roblox
- Telefony Legends
„Dystrybucja według województw”
Jeśli chodzi o zakupy gier, najwięcej zakupów dokonano w Stambule w grudniu. Stambuł; Za nimi podążyły Ankara, Izmir, Bursa i Antalya.
# | październik 2022 r | listopad 2022 r | grudzień 2022 r |
---|---|---|---|
1 | Stambuł | Stambuł | Stambuł |
2 | Ankara | Ankara | Ankara |
3 | Izmir | Izmir | Izmir |
4 | Bursa | Bursa | Bursa |
5 | Antalya | Antalya | Antalya |
„Rozkład według przedziału wiekowego”
W grudniu znaczną część wszystkich zakupów gier dokonywali gracze w wieku 21-30 lat.
wiek | październik 2022 r | listopad 2022 r | grudzień 2022 r |
---|---|---|---|
18-21 | %6 | %6 | %7 |
21-30 | % 47 | % 46 | % 48 |
30 + | % 47 | % 48 | % 45 |
„Dystrybucja według płci”
płeć | Ekim 2022 | listopad 2022 r | grudzień 2022 r |
---|---|---|---|
Kobieta | % 29 | % 30 | % 28 |
Mężczyzna | % 71 | % 70 | % 72 |
Bądź pierwszy i skomentuj