ABB rozpoczęło prace dla centrum e-sportu Birlik w stolicy

Rozpoczęcie prac dla ABB Başkente Birlik eSports Center
ABB rozpoczęło prace dla centrum e-sportu Birlik w stolicy

Podejmując działania mające na celu wprowadzenie nowego centrum e-sportu do stolicy, władze metropolitalne Ankara (ABB) rozpoczęły prace konserwacyjne i naprawcze w nieczynnym budynku Centrum Edukacji w dzielnicy Çankaya Birlik.

Gmina miejska Ankara, która rozpoczęła szczegółowe prace konserwacyjne i naprawcze w nieczynnym od lat budynku Centrum Edukacji w dzielnicy Çankaya Birlik, przekształci siedmiopiętrowy budynek w centrum e-sportu dla młodzieży ze stolicy.

Ogłaszając rozpoczęcie prac nad nowym centrum e-sportu na swoich kontach w mediach społecznościowych, burmistrz Ankara Metropolitan Municipality Mansur Yavaş powiedział:

„Kontynuujemy rozbudowę centrów e-sportu w Stolicy Technologii. Ożywiamy bezczynną strukturę w Birlik Mahallesi i zamieniamy ją w centrum e-sportu. Jesteśmy zdeterminowani, aby kapitał przewodził zmianom w epoce informacji”.

Wspierając młodzież stolicy swoimi centrami technologii i przedsiębiorczości, ABB kontynuuje działania na rzecz e-sportu, który przyciąga wielką uwagę młodych ludzi na całym świecie.

Gmina Metropolitan, która sprowadziła centrum e-sportu zbudowane na obszarze 1000 metrów kwadratowych do dzielnicy Çubuk, przeniesie również drugie centrum e-sportu w Ankarze do Birlik Mahallesi. Obiekt, który ma być jednym z najnowocześniejszych i najnowocześniejszych centrów e-sportowych w mieście, będzie służył pasjonatom cyfrowego świata.

W centrum e-sportu zbudowanym na łącznej powierzchni 5 tysięcy 395 metrów kwadratowych; Planuje się utworzenie indywidualnej sali gier na 25 graczy, sali do nauki grupowej na 4 5 graczy, sali wielofunkcyjnej na 86 użytkowników, sali zawodów gier o pojemności 72 użytkowników, studio transmisji na żywo i kawiarnia.

W budynku, który będzie miał nowoczesny design, amatorzy lub zawodowi e-sportowcy będą mogli brać udział w krajowych i międzynarodowych turniejach, a także wielu wydarzeniach technologicznych.