Ścieżka wygnania vs. Zagubiona Arka

Ścieżka wygnania kontra Zaginiona Arka

Wraz z wydaniem Lost Ark w zachodnich regionach fani martwią się o status Path of Exile. Jednak te dwie gry nie są nawet na tej samej łodzi. 

Od lat Path of Exile jest panującym królem gier ARPG. Status gry został zachowany ze względu na brak prawdziwej jakościowej konkurencji poza Diablo 3. Jednak wraz z wydaniem Lost Ark w regionach zachodnich niektórzy fani zastanawiają się, czy hodowanie Exalted Orbs PoE jest lepsze niż granie w MMO ARPG firmy Smilegate. Na szczęście Lost Ark nie powali gry dla zagorzałych graczy Path of Exile.

PoE bardzo różni się od Lost Arc

Grinding Gear Games ARPG zawiera ostro kontrastujące funkcje z MMO ARPG firmy Smilegate. Fani PoE martwili się statusem przebojowej gry GGG od czasu premiery Lost Ark. Gracze dyskutowali o koreańskim MMO ARPG jako kolejnej premierowej grze fabularnej akcji. Jednak gracze mogą tylko odróżnić te dwie gry. Waluta PoE i zaczęli zdawać sobie sprawę, że Zaginiona Arka to coś więcej niż złoto.

Jako gra deklarowana jako należąca do tego samego gatunku co PoE, średnia Lost Ark, wynosząca około 300.000 20.000 jednoczesnych graczy, przyćmiła średnią 3 XNUMX aktywnych graczy w premierowym ARPG. Jedynym podobieństwem koreańskiego MMO ARPG do PoE jest jednak widok izometryczny. Jego rozgrywka jest bardziej podobna do gier MMO, takich jak Final Fantasy XIV i World of Warcraft, niż gier ARPG, takich jak Path of Exile i Diablo XNUMX.

Lewe kliknięcia

Być może najbardziej oczywistą różnicą między tymi dwiema grami jest trafność i znaczenie lewego przycisku myszy. Kliknięcie lewym przyciskiem myszy jest głównym źródłem obrażeń w przypadku większości ARPG, takich jak PoE, Diablo, Last Epoch i Torchlight. Gry fabularne typu hack-and-slash opierają się na rotacji między automatycznymi atakami i umiejętnościami, aby zapewnić spójne powstrzymywanie obrażeń.

Path of Exile najlepiej radzi sobie z wykorzystaniem LPM. Fani gatunku zgadzają się, że automatyczne ataki PoE są najbardziej funkcjonalne i zadają największe obrażenia ze wszystkich gier ARPG. Tymczasem Lost Ark prawie nie używa lewego przycisku myszy, ponieważ jego rozgrywka opiera się bardziej na rotacji umiejętności. LMB w koreańskim MMO ARPG jest niedostępny.

Postęp i personalizacja postaci

Podczas gdy obie gry charakteryzują się doskonałym postępem, Path of Exile ostatecznie świeci lepiej dla ARPG. Postęp w Lost Ark jest bardzo prosty i zapewnia pewną różnorodność. Koreańskiego MMO ARPG nie da się jednak porównać z wolnością, jaką niesie ze sobą PoE.

W przebojowej grze Grinding Gear Games ulepszenia graczy opierają się na ich inwestycji w ogromne drzewo umiejętności, które określa, jakiego rodzaju pasywnych i aktywnych umiejętności będą używać ich postacie. Jedynym ograniczeniem, jakie mają gracze w PoE, jest to, że drzewko umiejętności nadal ma ograniczenia. Jednak ze względu na dużą liczbę dostępnych umiejętności fani nie będą mieli nawet wystarczającej liczby punktów umiejętności, aby zainwestować we wszystkie.

Tymczasem postęp Lost Ark jest bardzo liniowy. Chociaż istnieje wiele umiejętności i dodatków dla poszukiwaczy przygód do wyboru, liczba umiejętności przypadających na klasę w grze Smilegate blednie w porównaniu z PoE. Przynajmniej MMO ARPG próbuje jakiejś odmiany w systemie Tri-Pod.

Kluczową różnicą między postępami w obu grach a dostosowywaniem postaci są ich aktywne umiejętności. Lost Ark podąża za standardami innych gier MMO, w których umiejętności, z których może korzystać postać, zależą od jej klasy. Tymczasem Path of Exile nie opiera się na żadnej firmie, która dyktuje, jakich umiejętności mogą używać gracze. Zamiast tego fani mogą wybrać, których umiejętności użyć, wyposażając się w różne klejnoty.

Grafika i obrazy

Lost Ark wypada lepiej w tej kategorii ze względu na swoje podobieństwo do gier MMO. Smilegate wyróżnia się doskonałą grafiką i animacjami, aby zachęcić fanów do czerpania radości z gry. Ta strategia jest podobna do działania gier MMO z parkami rozrywki, takich jak FFXIV. Gra oferuje oszałamiającą grafikę i żywe animacje umiejętności.

Nawiasem mówiąc, Road of Exile ma więcej niż jeden powód złej oprawy graficznej koreańskiego MMO ARPG. Hitowa gra GGG koncentruje się na ulepszaniu rozgrywki i mechaniki hack-and-slash, a nie na ulepszaniu grafiki. Ponadto PoE istnieje już znacznie dłużej, a kiedy się zaczęło, edycja grafiki i używane przez niego silniki były znacznie gorsze od istniejących systemów używanych w nowych grach.

Ogólnie rzecz biorąc, dla fanów, którzy martwią się, że Lost Ark zdetronizuje Path of Exile jako króla gier ARPG, te dwie gry bardzo się różnią, ponieważ LA zbliża się do bycia MMO. Jednak ten punkt nie oznacza, że ​​PoE jest na straconej pozycji, ponieważ koreańskie MMO ARPG może zachęcić graczy do zabawy w świecie Arkesii. Miejmy nadzieję, że dużo więcej graczy Kula sublimowana PoE zostaje w Wraeclast, aby trenować.

 

Bądź pierwszy i skomentuj

zostaw odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.


*