Technologia AMD FidelityFX Super Resolution w grach

Technologia super rozdzielczości amd fidelityfx w grach
Technologia super rozdzielczości amd fidelityfx w grach

Dzięki technologii AMD FidelityFX Super Resolution gry będą teraz działać znacznie wydajniej w wysokiej jakości i rozdzielczości.

AMD ogłosiło, że AMD FidelityFX Super Resolution (FSR), najnowocześniejsze rozwiązanie do ulepszania obrazu, jest dostępne dla użytkowników. AMD FSR to wieloplatformowa technologia open source, zaprojektowana z myślą o zwiększeniu liczby klatek na sekundę i zapewnieniu wysokiej jakości i rozdzielczości w grach. Ponad 40 twórców gier ogłosiło, że dodadzą obsługę FSR do gier i silników gier. Obecnie wsparcie FSR obsługuje siedem gier, w tym 22 Racing Series, Anno 1800, Evil Genius 2, Godfall, Kingshunt, Terminator: Resistance i The Riftbreaker. Oczekuje się, że wiele gier, w tym DOTA 2, Far Cry 6 i Resident Evil Village, do końca roku doda obsługę FSR.

Oferując szerokie wsparcie dla ponad 100 procesorów AMD i GPU, FSR oferuje 4 razy wyższą wydajność w trybie „Wydajność” rozdzielczości 2.4K w porównaniu z natywną rozdzielczością w wybranych grach. Technologia skalowania rozdzielczości przestrzennej analizuje charakterystykę obrazu źródłowego za pomocą zaawansowanego algorytmu renderowania krawędzi i odtwarza je w wyższej rozdzielczości, a następnie zwiększa ostrość, aby poprawić szczegóły nakładki. Rezultatem jest obraz o bardzo wysokiej jakości krawędziach i charakterystycznych szczegółach pikseli.

AMD FSR oferuje cztery ustawienia jakości: Ultra Quality, Quality, Balanced i Performance, aby umożliwić graczom dostosowanie równowagi między jakością obrazu a wydajnością. Pozwala to graczom cieszyć się płynną rozgrywką w najbardziej wymagających sytuacjach, w tym ray tracingiem. W trybie Ultra Quality jakość obrazu FSR jest praktycznie nie do odróżnienia od rozdzielczości natywnej.

Skalowalne rozwiązanie open source

Jest obsługiwany przez interfejsy API AMD FSR, DirectX 11, 12 i Vulkan, które można łatwo zintegrować z nowymi i starymi grami. Obsługa wielu jednostek APU i sprzętu graficznego, FSR jest zoptymalizowana pod kątem kart graficznych AMD Radeon™ RX 5000 i Radeon RX 6000 oraz mobilnych procesorów graficznych, a także AMD Radeon RX 500, Radeon RX 480/470/460, Radeon RX Vega karty graficzne, jest również obsługiwany przez wszystkie procesory AMD Ryzen z grafiką Radeon i różne produkty graficzne konkurencji.

Oczekuje się, że AMD FSR będzie dostępny dla twórców gier za pośrednictwem AMD GPUOpen w połowie lipca.

Wsparcie dla studia i gier

AMD FSR został opracowany w ścisłej współpracy z wiodącymi studiami i twórcami gier. Ponad 40 twórców gier zobowiązało się do dodania i obsługi FSR w głównych grach i silnikach gier. Oczekuje się, że o wiele więcej doda FSR do swoich gier.

Bądź pierwszy i skomentuj

zostaw odpowiedź

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.


*