Fairgame$ Opóźnienie szokuje i pożegnanie szefa studia

Wygląda na to, że PlayStation nie radzi sobie najlepiej w kwestii gier w trybie na żywo. Ogłoszono wcześniej z wielkimi nadziejami Fairgame$ Premierę gry, planowaną na jesień 2025 roku, przesunięto ze względu na problemy z jej rozwojem. Musiałem przełożyć na 2026 rok. Oprócz tego przełożenia, doświadczone nazwisko kierujące projektem Jade Raymond również rezygnuje ze swojego stanowiska w Haven Studios.

Fairgame$ ma poważne problemy z rozwojem

Według Bloomberga, Fairgame$, jedna z gier na żywo firmy Sony, została zaprezentowana po przeprowadzeniu zewnętrznych testów. obawy dotyczące wydajności i jakości Z tego powodu nie uda się dotrzymać oczekiwanej daty premiery. Doprowadziło to do kompleksowej ponownej oceny projektu, w wyniku czego wydanie gry przesunięto na 2026 rok. Haven Studios, które zostało przejęte przez Sony w 2022 roku i w którego skład wchodzą byli deweloperzy Google Stadia, doświadczyło znaczących wstrząsów w związku z tym przełożeniem.

Lider projektu Jade Raymond opuszcza studio

Zaraz po tym opóźnieniu założyciel i lider studia, jedno z najbardziej znanych nazwisk w branży, Jade Raymond opuszcza Sony zostało ogłoszone. Odejście Raymonda, który wcześniej pracował nad takimi dużymi projektami jak Assassin's Creed i EA Motive, wzbudziło wątpliwości co do realizacji projektu. „Jade Raymond była wizjonerską siłą w założeniu Haven Studios. Jesteśmy wdzięczni za jej wkład i życzymy jej wszystkiego najlepszego w jej przyszłej podróży” – powiedział Sony w oficjalnym oświadczeniu, żegnając Raymond.

Fairgame$: Miała to być produkcja w stylu Payday 2 z motywem Robin Hooda

Gra Fairgame$ została zapowiedziana na wydarzeniu PlayStation w 2023 roku, ale szczegóły na jej temat były dość skąpe. Stwierdzono, że gra będzie miała otwartą rozgrywkę opartą na konfliktach klasowych, a ze względu na styl produkcji porównywano ją do gry Payday 2 z motywem Robin Hooda. Gra, która miała być oparta na podejściu Ubisoftu, miała być pierwszym dużym projektem studia Haven Studios, założonego po upadku Google Stadia.

Czy strategia Sony dotycząca usług Live zawodzi?

Chociaż Sony nie anulowało całkowicie projektu Fairgame$, ogłoszono, że do kierownictwa studia dołączyły nowe osoby: Marie-Eve Danis i Pierre-François Sapinski. Jednakże patrząc na całość, wydaje się, że strategia Sony dotycząca gier w trybie na żywo uległa poważnemu zachwianiu. Ostatnie decyzje, takie jak anulowanie gry The Last of Us Online, wycofanie Concord, odłożenie na półkę gry online God of War i anulowanie projektu strzelanki kooperacyjnej Bend Studio, budzą obawy o stabilność firmy w tym obszarze. Ostatnie opóźnienie gry Fairgame$ i odejście szefa studia rodzą kolejne pytania o przyszłość Sony w segmencie gier typu live-service.