System mikropłatności w nowej grze o deskorolce Skate

EA i opublikowane przez Full Circle opracowany przez Ślizgać się, kontynuuje proces rozwoju, aby wyjść naprzeciw potrzebom graczy jako darmowa gra o jeździe na deskorolce. Według najnowszych informacji, w grze transakcje mikropłatnościowe ma zostać dodana i gracze otrzymają różnorodne przedmioty kosmetyczne i opcje personalizacji.

System mikropłatności i funkcje sklepu

Gry poufnych Według wiadomości opublikowanych przez, Ślizgać sięGracze, którzy wzięli udział w testach beta, otrzymają kolejną aktualizację transakcje mikropłatnościowe spotkamy się. W tym systemie gracze mogą grać na prawdziwe pieniądze Produkty kosmetyczne ve personalizacja postaci będzie mógł kupić opcje. Jest to część modelu przychodów gry, którego celem jest zapewnienie graczom zmian estetycznych, a jednocześnie zapewnienie przychodów twórcom.

System rozwoju i resetowania postaci

Wraz z aktualizacjami, które zostaną wprowadzone na późniejszych etapach gry, kilka resetów Mówi się, że tak się stanie. Oznacza to, że gracze będą robić postępy w miarę rozwoju swoich postaci. zostanie zresetowany To znaczy. Dla niektórych graczy może to być szokiem, ale zespół deweloperski twierdzi, że dzięki temu rozgrywka stanie się bardziej zrównoważona i innowacyjna.

Data wydania i wczesny dostęp

Chociaż dokładna data premiery nie została jeszcze ogłoszona, Ślizgać się„s Wczesny dostęp w 2025 r. Oczekuje się, że zostanie wprowadzony na rynek. Proces wczesnego dostępu do gry zapewni graczom niezapomniane wrażenia, a twórcom gry umożliwi zebranie opinii.

Aspekty społeczne i doświadczenie wieloosobowe

Ślizgać sięZespół programistów kładzie duży nacisk na społeczne aspekty gry. Umożliwi to graczom interakcję ze sobą i dzielenie się swoimi doświadczeniami. Nacisk zostanie położony również na rozgrywkę wieloosobową. Dzięki temu gracze będą mieli okazję jeździć na deskorolce i rywalizować ze sobą online.

Ślizgać sięobiecuje ekscytujące wrażenia dla miłośników gier o deskorolce. Dywersyfikując swój model przychodów dzięki systemowi mikropłatności, zespół programistów przywiązuje również dużą wagę do interakcji społecznych i rozgrywki wieloosobowej. Gra, której premiera planowana jest na 2025 rok, ma oferować graczom dynamiczne wrażenia.