
The Last of Us, część 2, zremasterowana, ma zostać wydana na platformie PC 3 kwietnia po konsolach PlayStation, a dzięki tej nowej wersji gra zostanie udostępniona graczom z zaawansowanymi technologiami graficznymi i udoskonaleniami. Zgodnie z zapowiedzią firmy NVIDIA gra będzie obsługiwać technologie DLSS 4 i Multi-Frame Gen.
Płynniejsze wrażenia z gry dzięki obsłudze DLSS 4
Gra zostanie udostępniona graczom z różnymi opcjami graficznymi, specyficznymi dla wersji na PC. Obsługa technologii DLSS 4 firmy NVIDIA znacznie poprawi wrażenia z gry. Technologia DLSS (Deep Learning Super Sampling) zmniejsza obciążenie karty graficznej i zwiększa liczbę klatek na sekundę dzięki pikselom generowanym przez sztuczną inteligencję. Dzięki temu gracze będą mogli grać płynniej. Dzięki DLSS 4 gra będzie działać wydajniej bez utraty jakości grafiki.
Oczekiwania wobec Intel XeSS i AMD FSR 3
Ponadto gracze The Last of Us, część 2, zremasterowanaOczekuje również, że będzie obsługiwać takie technologie, jak Intel XeSS i AMD FSR 3. Jednakże stwierdzono, że poparcie to nie zostało oficjalnie potwierdzone. Jednakże technologie te mogą zapewnić dodatkową poprawę wydajności dla graczy posiadających inny sprzęt.
Ulepszenia i obsługa modów na PlayStation 5
Wersja gry na PC będzie zawierać wszystkie ulepszenia i tryby dostępne w wersji na PlayStation 5. Tryby te będą zawierać ciekawe treści, takie jak „No Return” i „Guitar Free Play”. Dodatki te zapewnią bogate doświadczenie zarówno pod względem fabuły, jak i rozgrywki.
Data wydania i wymagania systemowe
The Last of Us, część 2, zremasterowanaWersja na PC ukaże się 3 kwietnia. Wymagania systemowe gry nie zostały jednak jeszcze ujawnione. To jeden z tematów, który najbardziej interesuje graczy PC, ponieważ gra charakteryzuje się wysokim poziomem szczegółowości grafiki i może wymagać mocnego systemu.
Dla graczy ta nowa wersja remastera oferuje niezwykle ekscytujące zmiany pod względem innowacji technicznych i zawartości.