
CD Projekt udostępnił ważne informacje na temat daty premiery i procesu tworzenia gry Wiedźmin 4. Według oświadczeń złożonych podczas niedawnej konferencji prasowej dotyczącej wyników finansowych, Wiedźmin 4 ukaże się najwcześniej w 2027 roku. Jest to data premiery nowych gier z serii Wiedźmin, które miały zostać udostępnione graczom po długim oczekiwaniu. Gra zostanie stworzona z wykorzystaniem technologii Unreal Engine firmy Epic Games, co uznaje się za korzystniejsze od poprzednich silników CD Projekt.
Początek nowej trylogii
Wiedźmin 4 będzie również początkiem nowej trylogii Wiedźmina. CD Projekt zamierza ukończyć trylogię w ciągu sześciu lat. Jednak ten ambitny cel już wywołał kontrowersje w świecie gier. Pojawiają się pewne wątpliwości co do realizmu tego okresu, zwłaszcza jeśli weźmiemy pod uwagę, że Wiedźmin 5 i Wiedźmin 6 mają zostać opracowane w ciągu trzech lat.
GenAI nie będzie używany
Na spotkaniu ogłoszono również, że GenAI, technologia sztucznej inteligencji, nie zostanie wykorzystana w procesie tworzenia gry. CD Projekt stwierdził, że GenAI to ryzykowna technologia ze względu na prawa własności intelektualnej i kwestie prawne. Zamiast tego firma podobno rozważa opracowanie własnych, dostosowanych modeli sztucznej inteligencji. Chociaż CD Projekt utworzył wewnętrzny zespół i rozpoczął prace nad integracją sztucznej inteligencji w 2024 r., nie należy się spodziewać, aby wyniki tych badań zostały uwzględnione w projektach w najbliższej przyszłości.
Infrastruktura technologiczna i konsole nowej generacji
Datę premiery Wiedźmina 4 oraz infrastrukturę technologiczną można dostosować tak, aby były kompatybilne z konsolami PlayStation i Xbox nowej generacji. Choć nie ma jeszcze ostatecznych informacji, prawdopodobieństwo, że gra zostanie opracowana na nowoczesne konsole, jest wysokie. CD Projekt zamierza w tej nowej grze wzmocnić infrastrukturę technologiczną, tak jak miało to miejsce w przypadku poprzednich gier.
Chociaż premiery Wiedźmina 4 można spodziewać się najwcześniej w 2027 roku, będzie to początek nowej trylogii, na którą świat gier czeka z niecierpliwością. Zmiana podejścia firmy na modelowanie własnej sztucznej inteligencji zamiast korzystania z GenAI stanowi ważny sygnał odnośnie przyszłych zmian technologicznych w procesach tworzenia gier. Gracze z niecierpliwością będą czekać na okazję ponownego wejścia do świata Wiedźmina wraz z nową generacją konsol i nowymi wydarzeniami w świecie gier.