
Zmarł Viktor Antonov, jedno z najważniejszych nazwisk w branży gier wideo. Urodzony w Bułgarii artysta jest szczególnie Half-Life 2 ve Hańbą Był jednym z twórczych umysłów stojących za niezapomnianymi produkcjami, takimi jak. Po przeprowadzce do Paryża w wieku 17 lat Antonow rozpoczął pracę w branży gier wideo, a jednym z jego pierwszych projektów było Redneck RampagePodjął się projektowania map . Był to pierwszy krok w jego karierze, a z czasem dał się poznać jako dyrektor artystyczny kształtujący wizualną stronę gier wideo.
Wyróżnione osiągnięcia Valve i Arkane Studios
Dołączając do Valve na początku XXI wieku, Viktor Antonov znany jest ze swojej pracy w Half-Life 2Pełnił funkcję dyrektora artystycznego . Opracowany pod kierownictwem Antonowa Half-Life 2, zrewolucjonizowała świat gier wideo pod względem grafiki i zdobyła wiele nagród. Antonovowi udało się stworzyć graczom niepowtarzalny klimat dzięki swojej oprawie graficznej. Po sukcesie w Valve dołączył do Arkane Studios, gdzie HańbąOprócz tego odpowiadał również za stronę wizualną dodatków do gry. Antonow, który odegrał istotną rolę w sukcesie Arkane Studios, zapamiętany został również za walory estetyczne, jakie dodawał do gier studia.
Bethesda i jej późniejsze osiągnięcia
Antonov dołączył do Bethesda Game Studios po zakończeniu kariery w Arkane. Tutaj Fallout 4, Dishonored 2, Fatum ve zdobycz Pracował jako konsultant przy dużych projektach takich jak: Gry te korzystały z jego wkładu w projektowanie graficzne i zostały docenione przez wielu graczy. Wizją Antonowa zawsze było wniesienie nowego powiewu do świata gier.
Pełne znaczenia pożegnanie od współpracowników
Po śmierci Wiktora Antonowa jego byli współpracownicy wyrazili szacunek dla jego pracy i osobowości. Raphael Colantonio, założyciel Arkane Studios, stwierdził, że Antonow był inspirującą osobą, a czas spędzony z nim był niezapomniany. Antonow będzie zapamiętany jako legenda w świecie gier wideo, a jego dziedzictwo będzie kontynuowane przez kolejne lata.